永不过时的游戏规则

2007-11-03 – 5:10 上午 --- 2,391 次阅读

从Q3到WOW,经历了太多,看到了太多不懂玩游戏的人,以下,是香港著名Quake战队USF的队规,事过多年,我仍然认为这些条条目目,是作为一个优秀的游戏玩家不可或缺的,无论是Quake还是其他游戏。

这些是一些非常基本和容易遵守的规则,只要跟着做,你将会得到其他玩家的尊重,USF会员大都以此为名

Clan Tag (团队标签):

Clan Tag (团队标签)必须用在每一个(第一人称射击) 游戏. 不属于我们团队的玩家不能用我们的团队标签. 队员如有发现任何非队员使用我们的团队标签, 请报告到Server-op/admin/团队长. 请勿以任何语言或描述诬辱其他队伍之团队标签。 团队标签符号使用模式如下: =USF= |YourNick.

公众行为:

任何淫亵或不雅用语都不该在这里使用, 记得这里可能有小朋友在玩! 每句话也请你三思! 对别人要亲切, 请别以不适当的行为去挑衅他人. 如果你被挑衅, 你有权利防御. 请记着,如果你要别人尊重你, 你首先必须懂得怎去尊重别人.
如遇上避免不了的事情(争端), 请到私人聊天室去解决好了.公开聊天区(游戏伺服器内)并非解决此等问题的地方. 当然这不会经常在我们这里发生. 不过, 请自重, 也尊重其他玩家.

团队聚会:
我们希望你可以经常出席团队员聚会.虽然不是什么大决议, 但出席的重要性, 是你的参与, 只需投入, 自然更享受在一起的机会.

游戏:

A) 游戏态度:

队员在任何时侯都该显示正确的游戏礼仪. 当在玩网上游戏时应该常常表现出他们特优的体育精神. 记住, 每一次游戏都是一次学习,尤其是当你输掉了, 失败乃成功之母, 如输了便要吸收和学习别人的经验, 便能反败为胜.

B) 游戏知识:

1) 武器运用 - 明智地使用你的武器.请不要滥用它们. 灵活运用各种武器、道具.
一个游戏or mod设计的武器, 不存在强制使用武器这种事情, server有自己既rules, 用多用少由玩家自己决定.

2) 硬件知识 - 俗语有云: "功欲善其事,必先利其器" 我们必须对电脑内每一个硬件有着最基本的认识, 才能利用这些有限的资源而达至最佳效果.

3) 作弊/Bot/其他 - 相信不需多言. 没有人会希望对手作弊而胜出罢! 作弊者可能会被以立即除去队员身份以作惩罚. 如你怀疑他人作弊, 请悄悄地退下火线, 并且请截图(capture screen) 并向 server-op/admin/USFer 报告. 新手更要虚心学习, 切勿太急于指控嫌疑作弊的人, 天外有天,世上真有人有这么好技能的.

4) 网络问题(延迟或者断流) - 这是一个避不了的讨厌经验, 如不幸遇上, 简单的告知其他玩家你连上的服务器出了问题. 或再试其他游戏服务器. 纵使抱怨, 其他人也爱莫能助. 你也不希望有人不断抱怨罢!

C) 团队精神/合作:

无论在地球上哪一个属于游戏的角度. 团队精神总是最重要的一环. 几乎所有游戏也需要有团队协力合作(开发与玩游戏). 要赢一场比赛, 你不但需要知道自己在干什么, 你也需要知道你的队友在干什么.
游戏是要令人成长, 学习与人的相处方式, 而团队精神是最重要的. 就团队比赛而言, 每人有不同的角色, 各有独特的能力和责任, 信任对方, 队伍实力能够发挥多少, 视乎有多少团队精神.
信任, 就是团队首要, 有信任关系才有后话.

D) 新玩家:
新玩家,不会永远都是新玩家, 曾几何时我们都是新丁. 请尊重和帮助这些新的玩家.
我们或许都爱跟新丁开玩笑, 但请别忘形, 不然可能令这些新玩家不再来玩.

E) 锦标赛准备:
我们应该参与一些锦标赛(团队与团队的比赛) 以提升/认识我们的技能/知识/策略中的缺点为目标,
我们应该经常于私人服务器中多作练习.

队员如一旦被决定违反本团队之规则/指引.一切以server-op/admin的决定为最终依归.

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